Game Skull & Bones Tentang Bajak Laut Segera Rilis Setelah Mencapai Akhir dari Siklus Pengembangan

- 14 Mei 2022, 11:40 WIB
Skull & Bones Ubisoft yang sering tertunda telah dinilai di Korea Selatan/foto:  VGC/
Skull & Bones Ubisoft yang sering tertunda telah dinilai di Korea Selatan/foto: VGC/ /

IKOBENGKULU.COM- Skull & Bones Ubisoft yang sering tertunda telah dinilai di Korea Selatan, menunjukkan bahwa itu akhirnya mencapai akhir dari siklus pengembangannya yang panjang.

Seperti yang ditemukan oleh pembaca VGC @the_marmolade, peringkat untuk versi PC dari game tersebut telah ditambahkan ke situs web Komite Penilaian dan Administrasi Game Korea Selatan pada hari Kamis, yang menyiratkan bahwa pengembangan telah mencapai atau mendekati kesimpulannya.

Pengembangan awal pada petualangan bajak laut angkatan laut dimulai pada 2013. Game ini pertama kali diungkapkan oleh Ubisoft di E3 2017, dengan tanggal rilis ditetapkan untuk akhir 2018.

Kemudian ditunda menjadi 2019, lalu Maret 2020, lalu tahun anggaran berakhir Maret 2022, lalu tahun anggaran berakhir Maret 2023.
Gim ini akhirnya menunjukkan tanda-tanda hampir selesai, terutama melalui video Skull & Bones yang bocor bulan lalu yang memberikan gambaran umum tentang apa yang dapat diharapkan pemain.

Baca Juga: Game PS1 dan PSP Muncul di Server PlayStation saat PS Plus Baru Mendekat

Menurut video berdurasi enam menit, gim ini berlatar dunia yang terinspirasi oleh Samudra Hindia selama zaman keemasan pembajakan.

Pemain memulai perjalanan mereka sebagai underdog yang tujuannya adalah menjadi bajak laut paling terkenal yang mengarungi lautan.

Mereka memulai dengan dhow kecil (kapal dagang), tetapi saat mereka maju dan level Infamy mereka naik, mereka dapat membuat kapal yang lebih besar dan lebih kuat dengan gaya bermain yang unik.

Awal pekan ini, Ubisoft mengatakan bahwa game yang telah lama tertunda akan dirilis selama paruh kedua tahun fiskal saat ini yang berakhir pada 31 Maret 2023, dan baru-baru ini dikatakan bahwa judulnya sekarang adalah “multiplayer first”.

Baca Juga: 5 Gamer Profesional Berpenghasilan Miliaran, Hanya Bermodal Skill Dalam Bermain Game

CFO Frédérick Duguet memberikan pembaruan tentang arah baru proyek selama panggilan pendapatan pada bulan Februari, setelah reboot dari game pertempuran angkatan laut pada tahun 2020 yang pertama kali diungkapkan dalam laporan eksklusif VGC.

“Ini adalah IP baru yang sangat menjanjikan yang berfokus pada multipemain terlebih dahulu, jadi sangat konsisten dengan strategi kami untuk menghadirkan kompetisi multipemain dan kerja sama pertama di dunia terbuka yang besar, dengan fantasi yang hebat dan menarik,” katanya.

“Itu tentu saja waktu pengembangan yang lebih lama dari yang kami miliki pada game itu, tetapi kami sangat senang dengan arah artistik dan kemajuan permainan sejauh ini.”

Pada bulan Maret, Ubisoft mengeluarkan panggilan untuk penguji Skull & Bones. “Kami memulai Program Orang Dalam kami, sebuah kesempatan unik bagi beberapa orang terpilih untuk menguji versi awal Skull and Bones & berbagi umpan balik,” katanya.***

Editor: Iyud Dwi Mursito

Sumber: videogameschronicle.com


Tags

Artikel Pilihan

Terkait

Terkini

Terpopuler

Kabar Daerah